jueves, 30 de septiembre de 2010

Brecha Digital

-Cuando la gente no tiene acceso a la tecnología en comunidades marginadas



-Los adultos que tienen acceso pero no saben utilizar la tecnología.





martes, 21 de septiembre de 2010

Apagon Analogico

Apagon Analogico

Que de conformidad con la Política de 2004, el 22 de abril de 2009 el Comité Consultivo de Tecnologías Digitales para la Radiodifusión, rindió el informe del estado que guarda el proceso de transición a la Televisión Digital Terrestre en nuestro país durante 2008, en el que señaló, entre otras cosas, que a pesar de haberse superado el número previsto de estaciones de televisión digital en operación, sus señales radiodifundidas no están siendo captadas por la mayoría del público televidente y que los receptores digitales siguen siendo un artículo adquirido por un segmento de la población que los utiliza para los servicios de televisión restringida, para la reproducción de discos de video compactos o para consolas de videojuegos, por lo que la penetración de este servicio entre la población no ha sido la esperada.

Que la mayoría de los países que han establecido el "apagón analógico", lo han hecho en conjunto con incentivos para el desarrollo de nuevos servicios radiodifundidos y de acceso restringido, proporcionando información y asistencia al público respecto al proceso de transición, favoreciendo que los receptores digitales sean asequibles a la población y haciendo una replanificación de las bandas atribuidas a la radiodifusión para un uso más eficiente del espectro.

Que la Televisión Digital Terrestre tiene el potencial de favorecer la optimización en el uso y aprovechamiento del espectro radioeléctrico, mejorar la calidad de las señales, incrementar el número de canales de televisión que la población puede recibir, mejorar la confiabilidad en la recepción de señales, así como fortalecer el desarrollo de la convergencia en beneficio de la sociedad.

Concretar la digitalización de la televisión es una cuestión de orden público, inherente a la rectoría del Estado en la materia, para garantizar la soberanía nacional, fomentar una sana competencia entre los diferentes prestadores de servicios de telecomunicaciones, a fin de que éstos se presten con mejores precios, diversidad y calidad en beneficio de los usuarios, y promover una adecuada cobertura social.

· Comenzara a partir del año 2011 y en su totalidad hasta el 31 de diciembre de 2015

· Impulsar crecimiento de cobertura de las señales de televisión digital para que todo el país cuente con este servicio, incluyendo que tengan los decodificadores para que todos lo puedan aprovechar.

· Utilizar la banda 700 MHz para otras telecomunicaciones.

· Creación de la Comisión Intersecretarial para la Televisión Digital la cual coordinara las acciones necesarias y los procedimientos para que el cambio se lleve a cabo. Incluyendo la evaluación, promoción e información de lo cambios que se están llevando a cabo en este cambio. Al igual que presionara a los distintos medios para completar este cambio. Tendrán sesiones las cuales serán convocadas por un Secretario Ejecutivo que será designado por el presidente.

· La procuraduría federal del consumidor diseñará campañas de difusión con el objeto de que los consumidores cuenten con información sobre los precios y calidad de los receptores de televisión.

· La sep instrumentará la difusión en las escuelas del proceso de terminación de las transmisiones de tv analógicas.

· La SEGOB coordinará que a través de las campañas de comunicación social, el público tenga conocimiento del proceso de terminación de las transmisiones de tv analógica.

· Para su cumplimiento, las secretarías y entidades de la administración pública federal deberán adoptar las provisiones presupuestarias necesarias.

jueves, 2 de septiembre de 2010

Tron 2010



El juego que sería apropiado para Tron seria Call of Duty. Es una guerra dentro de una computadora. Aunque el juego no es tan básico como el de Tron original. Al ser la nueva versión, están luchando por salvar el mundo. Por lo cual podríamos decir que el científico va encontrar de la computadora. Es una guerra simulada entre estos dos.

El científico entraría al juego a robarse el secreto de otra empresa. Sería la competencia entre dos empresas multimillonarias. Una acaba de descubrir cómo hacer que las computadoras piensen por sí mismas. Que tengan vida propia. Pero este secreto podría llevar a la destrucción del mundo. Por lo cual la otra quiere deshacer este programa para salvar al mundo.

La historia acabaría en que después de una larga aventura lograrían destruir el programa. Y que junto con la destrucción de este se destruiría la computadora entera. El al no lograr salir de la computadora se quedaría siendo parte de esta para siempre.